평소 [FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER]를 이용해 주셔서 대단히 감사합니다.
아래 일시에 [FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER]의 점검 작업을 실시합니다.
점검 작업 중에는 게임을 플레이하실 수 없습니다.
※점검 시작 후, 1시간 정도는 배틀 기능만을 대상으로 점검하게 됩니다.
플레이어 여러분께 불편을 드려 죄송하지만 양해를 부탁드립니다.
■일시:
2021년 12월 28일 11:00 ~ 16:00
■대상:
[FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER]를 이용하시는 플레이어 님
■내용:
[개선 대응]
▼HUD 커스터마이징에서의 버튼 변경 자유도 향상
→[보이스챗], [팀 채팅], [초코보 귀환], [다이브 따라가기 해제], [부활] 등의 버튼 커스터마이징을 가능하게 함
▼카메라의 가속도 조정, 디폴트 감도 조정 옵션 대응
→옵션 화면에서 카메라의 가속도를 조정할 수 있도록 대응
또한 디폴트 감도(저, 중, 고)를 조정
※이미 감도 조정을 해서 플레이 중이신 분은 [이전에 설정한 수치로 되돌리기] 항목에서 [초기화] 버튼으로 초기화를 한 번 해주시기 바랍니다.
▼몬스터 토벌 판정 수정
→[일정 대미지 이상을 주고 해당 몬스터 토벌 시 생존한 플레이어]를 대상으로 하도록 일부 몬스터의 토벌 판정을 수정
▼상점 TOP, 모그리 상점의 상품명 스크롤 대응
→상점 TOP, 모그리 상점의 상품명이 창 안에 다 들어가지 않을 때 모그 트레이드 등과 마찬가지로 스크롤할 수 있도록 조정
[밸런스 조정]
▼워리어
-각 [근접 공격] 조정
→1번째, 2번째 공격 대미지 배율을 낮추고 3번째 마지막 공격 대미지 배율을 증가
(조정 후의 1번째~3번째의 모든 공격을 적중시킨 경우, 조정 전의 합산 대미지와 동등한 대미지 수치가 됩니다)
▼레인저
-[간파] 강화
→발생 이펙트가 보이는 시간을 단축
→탐색 범위 확대
→효과 시간 연장
▼몽크
-[근접 공격] 강화
→공격 유도 거리(근접 공격 시 자동으로 타깃 쪽으로 대시로 접근하는 거리)를 확대하고 공격력 증가
-스타일 특성 [비기] 강화
→HP 20% 이하일 때 한 번만 발동하는 효과 내용에 이동 속도 10% 증가를 추가
-[월] 강화
→뚫고 나갈 수 없는 사양으로 변경
→내구도 수치 강화
▼닌자
-[은신] 강화
→가슴의 불꽃 이펙트가 밝아졌다가 어두워지는 효과가 일정 시간 뒤 교체되도록 변경
→발동 중에 아이템의 취득, 사용이 가능해지도록 변경
▼마테리아
-[그라비데] 강화
→초코보에 대한 이동 속도 감소 효과 강화
→그라비데 효과 중에 에어로로 인한 상승 효과를 받지 않도록 변경
→마테리아, 스타일 어빌리티가 사용 불가능하도록 변경
[오류 수정]
-일부 화면에서 의상이나 머리카락의 움직임이 없어짐
-[레이아웃 2], [레이아웃 3]을 선택 중일 때 배틀 이동 시/애플리케이션 재실행시에 올바르게 설정이 반영되지 않음
-일부 챌린지 내용의 달성 조건이 올바르게 카운트되지 않음
-특정 조건하에서, 특성이 하나뿐인 초코보에 두 번째 특성 아이콘이 표시됨
-초코보 펑크 스킨에 눌림 현상이 발생
-레이지 리볼버의 [레어리티: R] 연사 속도가 본래의 수치보다 높음
-컨트롤러 조작 시, 특정 조작으로 버튼이 계속 눌린 상태가 됨
-컨트롤러로 간편 채팅 조작을 할 수 없게 됨
앞으로도 [FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER]를 잘 부탁드립니다.