FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER sera en état de maintenance durant la période indiquée ci-dessous.
Le jeu ne sera pas accessible durant cette période.
* La première heure (environ) de la maintenance se concentrera sur les parties en ligne. Les autres fonctionnalités du jeu seront toujours accessibles pendant ce laps de temps.
Nous nous excusons pour la gêne occasionnée, et nous vous remercions de votre compréhension.
■ Période de maintenance
Le 28/12 de 02:00 à 07:00, UTC
■ Joueurs concernés
Tous les joueurs
■ Détails
[Améliorations]
▼ Ajout d'éléments personnalisables
→ Les boutons pour le chat vocal, chat en équipe, renvoyer chocobo, arrêter de suivre le chef du groupe lors du plongeon, réanimer un membre de l'équipe, etc. peuvent désormais être personnalisés.
▼ Ajout de paramètres supplémentaires pour la caméra et la sensibilité
→ La vitesse de la caméra peut désormais être ajustée dans le menu des paramètres.
En raison de ces changements, les paramètres de sensibilité par défaut (basse, moyenne et élevée) ont été ajustés.
* Si vous avez déjà ajusté vos paramètres de sensibilité, appuyez sur le bouton Réinitialiser (à côté de Rétablir les paramètres précédents) pour récupérer vos anciens paramètres.
▼ Ajustement de la logique d'éliminations de monstres
→ Le montant de crédits attribués lors de l'élimination d'un monstre a été ajusté. Les joueurs ayant subi un certain nombre de dégâts, mais qui sont toujours en vie au moment où le monstre est éliminé, recevront davantage de crédits.
▼ Défilement des noms d'objets dans la Boutique et dans la Boutique mog
→ Afin d'afficher entièrement le nom d'objets trop long, ils défileront horizontalement de manière automatique, de la même manière qu'au Comptoir de Mog ou dans d'autres lieux.
[Ajustements d'équilibre]
▼ Guerrier
- Ajustement des dégâts infligés par les attaques de mêlée
→ Multiplicateur de dégâts réduit pour la première et seconde attaque et augmenté pour la troisième attaque finale.
(Si toutes les attaques atteignent la cible, le total des dégâts infligés restera identique à celui avant cet ajustement.)
▼ Explorateur
- Ajustements de Analyse
→ Durée de l'effet visuel réduit lors de l'activation de la compétence.
→ Augmentation de l'étendue à laquelle il est possible de détecter un ennemi.
→ Augmentation de la durée de l'effet.
▼ Moine
- Ajustement des attaques de mêlée
→ Augmentation des dégâts d'attaques et de la portée de l'aide à la visée.
- Ajustement de Force intérieure
→ Un effet d'augmentation de vitesse (10 %) se déclenchant lorsque réduit à 20 % de PV ou moins a été ajouté.
- Ajustements de Façade
→ Les joueurs ne peuvent plus passer à travers les murs.
→ Durabilité augmentée
▼ Ninja
- Ajustements de Furtif
→ Ajustement de l'effet causé par les flammes permettant d'aveugler l'ennemi pendant une courte durée.
→ Les objets peuvent désormais être ramassés pendant que Furtif est activé.
▼ Matéria
- Ajustements de Gravité
→ Les effets de réduction de vitesse pour les chocobos ont été renforcés.
→ Les effets de Vent ne se déclencheront plus lorsqu'ils sont affectés par la matéria Gravité.
→ Les matérias et les compétences de style ne peuvent plus être utilisées lorsqu'affectées par les effets de Gravité.
[Correction d'erreurs]
- Certains costumes et animations de cheveux ne s'affichaient pas sur certains écrans.
- Erreur lors du lancement d'une partie ou du redémarrage de l'application, où la disposition des commandes actives est réinitialisée sur la disposition 1, même si la disposition 2 ou 3 était sélectionnée.
- Les conditions pour terminer certains défis n'étaient pas décomptées correctement.
- Dans certaines circonstances, deux icônes de talent étaient affichées pour les chocobos possédant un seul talent.
Le modèle des joueurs pouvait traverser le chocobo lorsque le skin « Choco-punk » était équipé.
- Revolver furieux : la cadence de tir était plus élevée que prévu pour la rareté R.
- Dans certaines circonstances, les boutons restaient enfoncés même après avoir été relâchés lors de l'utilisation d'une manette.
- Le Quick chat ne répondait plus lors de l'utilisation d'une manette.