Hemos completado el mantenimiento tal y como estaba planeado.
■ Detalles
[Actualizaciones destacadas]
- Se ha eliminado la mímica de Zack, los monstruos del evento y el sistema OMD de las partidas privadas.
- Se ha añadido una opción a la sección de ajustes para mostrar un punto en el centro de la pantalla mientras se utilizan armas cuerpo a cuerpo.
- Durante una partida, cuando la zona de muerte vaya a cerrarse por completo, aparecerá un nuevo aviso.
- La activación o no del botón izquierdo de disparo también se aplicará a los controles de Bahamut.
[Ajustes de equilibrio]
- La materia Aqua ya no puede dañar a los aliados.
- Se ha reducido la VIT de las motocicletas de 300 a 200.
- Se han ajustado las ubicaciones de los cofres y contenedores de recursos en el mapa Midgar (plataforma).
[Correcciones de errores]
- Error por el cual, tras utilizar la habilidad Disruptor, desconectarse y volver a entrar a la partida, el utilizar una materia para destruir el aparato disruptor provocaba que el juego se cerrara de repente.
- Error por el cual los ataques cuerpo a cuerpo a veces no se ejecutaban.
- Error por el cual, en ocasiones, la orden de limpieza no era posible completarla en el mapa Midgar (plataforma).
- Error por el cual algunos elementos de la interfaz permanecían en la pantalla al tomar fotos en el modo de exploración.
- Error por el cual, en algunos dispositivos, la mirilla no se mostraba en el centro de la pantalla.
- Otros errores de menor importancia.
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FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER entrará en mantenimiento durante el periodo de tiempo mencionado más abajo.
Durante dicho tiempo, el juego no estará disponible.
* Aproximadamente la primera hora del mantenimiento será para los combates y la compra de créditos Shinra, por lo que durante ese tiempo el resto de funciones seguirán siendo accesibles.
Lamentamos los inconvenientes que podamos ocasionar, pero agradecemos vuestra comprensión.
■ Periodo de tiempo
Desde la 1:00 hasta las 7:00 del 30/6/2022, hora UTC.
■ Jugadores afectados
Todos los jugadores.
■ Detalles
- Mejoras.
- Ajustes de equilibrio.
- Correcciones de errores.
Los detalles serán anunciados tras el mantenimiento.