Hemos completado el mantenimiento tal y como estaba planeado.
■ Detalles
[Ajustes de equilibrio]
▼ Ajustes a Piro
- Daño reducido.
- Área de efecto donde aterriza la bola de fuego ajustada.
▼ Ajustes a la patada de chocobo
- Poder de ataque reducido.
- Daño contra los monstruos aumentado.
▼ Ajustes al fuego amigo
Las bajas como resultado de fuego amigo otorgaban XP. Hemos hecho que dichas bajas ni otorguen XP, ni sean contadas como tales.
▼ Jugadores abatidos ahora contarán como bajas
Cuando un jugador que fue abatido es eliminado, el jugador que lo abatió en primer lugar también recibirá crédito por esa eliminación, recibiendo además los puntos de rango que le correspondan.
▼ Ajustes a Hielo
Coste de PM reducido de 2 a 1.
▼ Ajustes a Sigilo
El tiempo de parpadeo ha sido ajustado, y el tiempo que las llamas del pecho desaparecen ha sido incrementado considerablemente.
[Ajustes]
- Los jugadores abatidos ahora son añadidos al conteo de bajas.
[Correcciones de errores]
- Problema con el reconocimiento del grupo correcto si un jugador se desconectaba mientras estaba reapareciendo.
- Error que provocaba que la XP incrementada del huevo resplandeciente no contara para los retos.
- Error que provocaba que los registros de muertes de monstruos se reiniciaran cuando se perdía la conexión.
- Error por el cual, al abrir una caja de muerte utilizando un mando, se recogía automáticamente el primer objeto.
- Error que evitaba el correcto procesamiento de un reto en el cual había que infligir daño utilizando un barril explosivo.
- Error que provocaba que los jugadores que se marchaban del grupo en la sala de espera aún aparecieran como parte de tu grupo.
- Error por el cual las máquinas expendedoras se reponían automáticamente al realizar ciertas acciones.
- Otros errores de menor importancia.
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FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER entrará en mantenimiento durante el periodo de tiempo mencionado más abajo.
Durante dicho tiempo, el juego no estará disponible.
* Aproximadamente la primera hora del mantenimiento será para los combates, por lo que durante ese tiempo el resto de funciones seguirán siendo accesibles.
Lamentamos los inconvenientes que podamos ocasionar, pero agradecemos vuestra comprensión.
■ Periodo de tiempo
Desde las 16:00 hasta las 23:00 del 17/1 , hora UTC.
■ Jugadores afectados
Todos los jugadores.
■ Detalles
- Ajustes
- Correcciones de errores
Los detalles serán anunciados tras el mantenimiento.