Während des folgenden Zeitraums wird FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER einer Wartung unterzogen.
Das Spiel wird während dieser Zeit nicht verfügbar sein.
* Voraussichtlich wird sich die erste Stunde der Wartung auf die Kampffunktion beziehen, so dass die anderen Funktionen während dieser Zeit weiterhin zugänglich sind.
Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und danken dir für dein Verständnis.
■ Zeitplan
28.12. 02:00 - 07:00 UTC
■ Betroffene Spieler
Alle Spieler
■ Details
[Verbesserungen]
▼ Erweiterung anpassbarer UI-Elemente
→ Hinzufügung der Möglichkeit zur Anpassung von Schaltflächen für den Sprach-Chat, den Team-Chat, das Entlassen von Chocobos, das Entfolgen des Teamleiters beim Absprung, das Wiederbeleben von Teamkameraden usw.
▼ Hinzufügung von Kamerabeschleunigungs-Einstellungen, Anpassung der Standardempfindlichkeits-Optionen
→ Hinzufügung der Möglichkeit zur Anpassung der Kamerabeschleunigung über das Einstellungsmenü
Aufgrund dieser Änderung werden die Standardempfindlichkeits-Optionen (niedrig, mittel, hoch) angepasst.
* Wenn du deine Empfindlichkeitseinstellungen zuvor angepasst hast, tippe auf die Schaltfläche „Zurücksetzen“ neben „Werte zurücksetzen“, um sie auf deine vorherigen Einstellungen zurückzusetzen.
▼ Anpassungen an der Logik beim Besiegen von Monstern
→ Spieler, die mehr als eine bestimmte Menge an Schaden verursachen und noch am Leben sind, wenn das Monster besiegt wird, werden ebenfalls als Bezwinger des Monsters gezählt.
▼ Scrollfunktion bei Gegenstandsnamen im Laden und Mogry-Shop
→ Gegenstandsnamen, die zu lang sind, um vollständig angezeigt zu werden, werden automatisch horizontal gescrollt, wie es auch in Mogrys Handelsposten und an verschiedenen anderen Orten der Fall ist.
[Balanceanpassungen]
▼ Krieger
- Anpassung des Nahkampfschadens
→ Reduzierte Schadensmultiplikatoren für den ersten und zweiten Angriff, erhöhte Schadensmultiplikatoren für den dritten Abschlussangriff
(Wenn alle drei Angriffe treffen, ist der Gesamtschaden derselbe wie vor dieser Anpassung.)
▼ Fernkämpfer
- Verstärkung von „Analyse“
→ Reduzierte Dauer des visuellen Effekts bei Aktivierung
→ Erhöhte Reichweite der Feinderkennung erhöht
→ Erhöhte Effektdauer
▼ Mönch
- Verstärkung von Nahkampfangriffen
→ Erhöhte Reichweite der Zielhilfe, erhöhter Angriffsschaden
- „Erweckte Stärke“ verstärkt
→ Hinzufügung einer einmaligen Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %, wenn die TP unter als 20 % sinken
- Verstärkung von „Wall“
→ Spieler können nicht mehr durch die Wand gehen
→ Erhöhte Beständigkeit
▼ Ninja
- Verstärkung von „Verstecken“
→ Anpassung des Flammeneffekts, sodass er für kurze Zeit blinkt
→ Hinzufügung der Möglichkeit, Gegenstände zu erhalten und zu verwenden, während „Verstecken“ aktiv ist
- Verstärkung von „Gravitas“
→ Erhöhung des Effekts zur Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit bei Chocobos
→ Effekte von Aero werden nicht mehr aktiviert, während „Gravitas“ wirkt
→ Materia und Stil-Fähigkeiten können nicht mehr verwendet werden, während „Gravitas“ wirkt
[Fehlerbehebungen]
- Fehler, bei dem einige Kostüm- und Haaranimationen auf manchen Bildschirmen nicht angezeigt werden
- Fehler, bei dem bei Einstieg in ein Spiel oder beim Neustart der App das aktive Steuerungslayout auf Layout 1 zurückgesetzt wird, auch wenn Layout 2 oder 3 ausgewählt ist
- Fehler, bei dem die Bedingungen für den Abschluss einiger Aufträfe nicht wie vorgesehen angerechnet wird
- Fehler, bei dem unter bestimmten Bedingungen bei Chocobos mit nur einer Eigenschaft zwei Eigenschaftssymbole angezeigt werden
- Fehler, bei dem Spielermodelle manchmal durch Chocobos fallen, wenn der Punk-Chocobo-Skin ausgerüstet ist
- „Zornrevolver“: Fehler, bei dem die Feuerrate bei Seltenheit R höher ist als vorgesehen
- Fehler, bei dem unter bestimmten Bedingungen während der Controller-Steuerung einige Tasten im gedrückten Zustand stecken bleiben, auch wenn sie losgelassen werden
- Fehler, bei dem während der Controller-Steuerung der Schnell-Chat nicht reagiert